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언리얼엔진 머티리얼 구름, 안개 투명도 조절

허서영 2021. 7. 7. 11:08

Fresnel 노드를 사용하면 쉽게말해서 투명도 조절

오브젝트 서피스 전체의 감쇠를 조절할 수 있음.

원리

 

 

또, OneMinus 노드를 사용하여 Fresnel 노드의 지수를 입력하면 감쇠를 조절할 수 있으며 더 자연스럽게 보여짐

1의 값을 취한 다음 입력값을 빼기때문 에지가 자연스러워지면 중앙 밀도는 증가함